約 3,105,012 件
https://w.atwiki.jp/witcher3wh/pages/21.html
推奨動作環境 OS Windows7(64bit) / Windows 8 /8.1 (64bit) Processor Intel Core i7 3770 3.4 GHz /AMD FX-8350 4 GHz Memory 8 GB RAM Graphics Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290 HardDrive 35 GB 以上の空き容量 最低動作環境 OS Windows 7 (64bit) / 8 (64bit) / 8.1 (64bit) Processor Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940 以上 Memory 6 GB 以上 Graphics Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870 HardDrive 35 GB 以上の空き容量 名前
https://w.atwiki.jp/aion-wiki/pages/69.html
必要スペック 必要スペック 推奨スペック CPU Pentium4 2.8G/AMD Sempron 2800以上 Pentium4 3G/AMD Athlon64 3000以上 メモリ 512MB以上 1GB以上 グラボ Geforce 5700/Radeon 9600以上 Geforce 6600/Radeon X1550以上 OS Windows 2000(SP4),Windows XP(SP2),Vista Windows 2000(SP4),Windows XP(SP2),Vista HDD 20GB以上 20GB以上 DirectX Direct9.0C Direct9.0C インターネット回線 VDSL, ADSL, ケーブルモデム VDSL, ADSL, ケーブルモデム FFTでの状況 ゼオン1.8Ghz(HT可能),1GB ラム,ジポス7600. 100台位のコンピューターがある一般的な PC部屋で試演をしました. コンピューターの遠慮は平均よりちょっと低い位であったが, プールオプション でちょっと粘りで適当な遠慮で調節した時は無理なくプレーできました. 1680x1050x32Bit ワイド解像度/アンチエイリアスx2/シェイド 3.0high/地形 キャラクター最大/テクスチャ最大状態で少しラグ発生. 1680x1050x32Bit ワイド解像度/アンチエイリアスx0/シェイド 3.0high/地形中間/キャラクター中間/テクスチャ最大状態で簡単に進行. 結局アンチエイリアスを解除して地形オプションさえ調節すれば低いスペックでも無難にプレーできました. 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pointblank/pages/13.html
OS Windows Vista / 7 / 8 CPU Intel Pentium XE 840 3.2Ghz相当以上 メモリ 2GB以上 GPU GeForce 8800GT 512MB以上 HDD 4GB以上
https://w.atwiki.jp/w43h/pages/17.html
microSD動作報告 人柱報告のコメント過去ログです 低容量のはもう記載必要ない気もしてきた -- TEST (2006-09-01 16 05 28) 64MB以下のmicroSDは見ないな。 -- afra (2006-09-01 23 17 27) ↑反映しました。64MB~以降のみの表に。 -- wiki作成者 (2006-09-02 10 49 30) 素早い対応乙ですー -- 山田 (2006-09-03 21 01 52) ハギワラの512MBが他機種でフォーマットしたものでも使用できました。 -- 初代スレ204 (2006-09-19 23 35 48) Kingston 1GB が正常動作しました -- 通りすがり (2006-09-21 18 48 30) 追加です、Transcendの512MB・1GB、GreenHouseの512MBが正常動作しました -- 通りすがり (2006-09-21 21 01 04) IODATAの512MBで動作しました -- 通りすがり (2006-09-21 23 09 28) ELECOM 512MB 動作しました -- 通りすがり (2006-09-22 00 50 59) INX512MB動作しましたよ -- 名無しさん (2006-09-22 14 37 43) A-DATAの1GB動作しました -- 名無しさん (2006-09-22 16 38 22) ハギワラの1G問題なく使えました。 -- 名無しさん (2006-09-22 20 32 45) ばお~で買った安物UMAX 512MB OKです -- 名無しさん (2006-09-23 17 09 52) inxジャパンの防水の奴の256MBいけたよ -- 2 (2006-09-23 21 03 32) Sandisk 2GB動作したよん。容量1938.1MB -- 名無しさん (2006-09-23 21 24 45) SanDiskの2GB動いた -- 名無しさん (2006-09-24 02 56 08) ついでに、メルコのMicroSDにはMiniSDとSDへの変換アダプターが同梱されてる -- 名無しさん (2006-09-24 02 58 21) ハギワラ製こちらでもOKすアダプタはマイクロ→ミニとマイクロ→標準がついてきます一部メーカーのような標準→ミニ→マイクロ三段重ねだと接触不良が怖そう -- 改鼠 (2006-09-24 09 40 10) ↑1GB -- うえ (2006-09-24 09 44 11) A-DATAの1GB動作確認。ただし付属のSD変換アダプタから抜くのに一苦労。 -- 名無しさん (2006-09-25 07 43 18) 東芝 1Gいけたよ。 -- 名無しさん (2006-09-25 12 46 14) A-DATAの512MB確認しますたー -- 名無しさん (2006-09-25 14 46 22) KINGMAX ⇒ Kingston だよ。あと過去ログのPart4のレス番356が役に立つかも、MicroSD -- 名無しさん (2006-09-25 21 55 18) SanDisk1GB 型番SDSDQ-1024-P60M 問題無く動きます。 -- 名無しさん (2006-09-25 22 14 59) ATP 512MB 動作しました -- 名無しさん (2006-09-26 12 38 37) Transcend 1G 問題ないです。 -- 名無しさん (2006-09-26 12 52 14) Kingstoneの512MもOKでしたよ -- 元T (2006-09-26 17 19 46) 東芝の512MB、OKでした -- 名無しさん (2006-09-26 17 21 28) ADTECの512MB動作しました。 -- ロト (2006-09-26 22 56 03) ここの表はW43Hの動作報告表ですか? -- kk (2006-09-27 21 07 46) そうです -- 名無しさん (2006-09-27 23 25 23) KINGMAX 512M ばおーで2.3K OK -- 名無しさん (2006-09-28 19 35 23) 私もKingstoneの512MB OKでしたー -- 名無しさん (2006-09-29 04 27 36) pqi 512MB OKでした。変換アダプタ(MiniSDとSD)2個付きです。 -- 名無しさん (2006-09-29 09 38 58) ワンセグの録画も、すべてだいじょうぶなのかな? -- 名無しさん (2006-10-01 01 59 23) 東芝1GB OK ばおーで4.999K -- 名無しさん (2006-10-06 05 20 05) 東芝1G SD-C01GR2W おk -- 名無しさん (2006-10-07 11 07 00) Kingstonの1GB、OKでした。ワンセグ録画も確認しました。 -- 名無しさん (2006-10-10 10 49 18) 既に報告あるけど俺も東芝1GB問題なく使えた。変換アダプタはSDカードのみでminiSDはついてなかった。 -- 名無しさん (2006-10-15 08 57 21) UMAX 1GBおけ。ばおーで買いますた。 -- 名無しさん (2006-10-16 03 31 31) SanDisk SDSDQ-2048-P60M 2GBokです~(過去ログにもあるけど ワンセグ2時間55分行けそう) -- 名無しさん (2006-10-16 05 38 14) ワンセグ録画OK -- 名無しさん (2006-10-16 11 48 18) A-DATA 256 動作しました。 -- 名無しさん (2006-10-18 05 53 55) BUFFALO 1GB 問題なし -- 名無しさん (2006-10-18 18 04 13) TwinMOS 1GBおk 変換アダプタSDのみ -- 名無しさん (2006-10-25 18 07 43) KINGMAX 512M OK MS ProDuo変換アダプタ,SD変換アダプタつきよん! -- 黒ロム (2006-10-29 08 28 49) NOKIA 1GB そのままではNG 他ケータイでFormatしたらOK 録画もOK -- 名無しさん (2006-10-30 11 28 46) UMAX 512MB OKです。 -- 名無しさん (2006-11-04 00 52 38) BUFFALO 2GB OK。 メーカーサイトに対応表あり -- 名無しさん (2006-11-06 21 47 41) I/O-DATA 1G OK -- 名無しさん (2006-11-07 21 01 24) グリーンハウス1G問題ないです -- 名無しさん (2006-11-13 21 52 50) Transcend 1GB(TS1GUSD) 通常使用は可能だけど、著作権保護機能が利用できずにワンセグ録画不可 -- 名無しさん (2006-11-20 00 30 45) inxの128auショップで売ってまして、動作確認もOKでしたよー -- 名無しさん (2006-11-20 00 47 46) I/O-DATA 1G OKです。 -- 名無しさん (2006-11-20 17 47 12) 三つ上のTranscend 1GB(TS1GUSD)はショップでは相性問題との判断(著作権保護機能以外は正常なため)。 UMAX 1GBを購入し直した結果、問題無し。 -- 名無しさん (2006-11-20 21 19 50) Transcend 1GB(TS1GUSD) 自分はワンセグ録画も大丈夫でしたよ。 -- 名無しさん (2006-11-23 12 09 24) pana 512M 動作しました -- 名無しさん (2006-12-03 13 30 24) I・O DATA 1G ワンセグ録画okです。 -- 名無しさん (2006-12-12 22 23 34) IO-DATA 2GB 問題無く使用できました。 ヨドバシの対応表にも動作確認済みの表記あり。 -- 名無しさん (2006-12-13 22 37 50) アキバで買ったエレコム1G 問題無く動きました -- 名無しさん (2006-12-20 02 22 45) PQI 512M動作しました -- 名無しさん (2006-12-21 17 19 20) A-DATA 128MB 問題ありませんでした。 -- 名無しさん (2006-12-26 13 29 56) TECIC 1GB 問題ありません。 -- 名無しさん (2006-12-28 05 07 50) A-DATA -- 七誌 (2007-01-03 19 40 43) 失礼A-DATA2GB動作しました -- 七誌 (2007-01-03 19 41 22) I-O DATA 256MB 動作しました -- 名無しさん (2007-01-05 13 53 09) PQI 256MB OKです -- 名無しさん (2007-01-06 21 32 14)
https://w.atwiki.jp/nds-emu/pages/26.html
高速カードバトルカードヒーロー 顔グラに黒線がある -- 桃鉄20周年 動作OK 2.6a (セーブ EEPROM 64KBytes) -- 「あつまれ!パワプロクンのDS甲子園」が◎になってますが、起動後通信広場の画面に移り「あ」しか表示されず、以降ゲームが進行しません。 -- FW入れてください -- 赤い糸、リゾード 異常なし 2.6a FW有 -- チームバチスタ異常なし 2.6a FW有 -- 太鼓の達人、譜面以外で処理落ちノイズ。 -- tsbo 牧場物語風のバザール 一部にノイズ、グラフィックのずれありだが動作は良好 2.6a FW無 -- 女神異聞録デビルサバイバー 2.6a FW有で異常なし -- まだ2週だがクリア確認 -- クリア可能であるが、一部グラが乱れたり、まともに表示されたり消えたりする。他、文字の部分でも同様。 -- ファンタシースターZERO 回避コードを入れてBackupMediaをFLASH 512KBytesにすればムービー後の強制終了はないものの、動きが重い、下画面に文字が残る、セーブデータが保存されないといった症状を確認(2.6a FWなし)。 -- 犬神家の一族 異常なし2.6a FW有 -- モンスターレーサー動きました2.6a -- モンスタレーサーセーブできない・・・。 -- ↑iDeaSでセーブできたよno$の2.6はだめだった -- モンスターレーサー2.6で動きました EEPROM 64KBytesでセーブ可能 -- モンスターレーサークリア確認 -- FF CCエコーズ・オブ・タイム グラが一部化け 2.6a FW有 -- エンディングまで確認 2.6a FW有 -- FF.CC.EoTは一部グラ化け有りだがクリアに問題なし。FW無しでは一部セーブ不可能。FW有りで問題なし。 -- 2.6aFw無しでセーブ出来る奴と出来ない奴がいる。-- 暗号化してやると、Fw無しセーブ出来るみたい。 お試しアレ? -- ワギャン 2.6a FWなしでも大丈夫だと思う -- civできね できるけど画面きつい -- おっぱい トゥーポ戦闘が重いけど動作はする2.6a FWなし -- ガチャピンチャレンジでチャレンジ選ぶとNo$が落ちる 2.6a リストには◎ってなってるが -- GP シレンDS2 2.6+PMPで文字が薄いままなんだが、2.6aじゃないと駄目なのかな -- 2.6aでもだめっぽいぞ↑ -- わがままファッションガールズモード スタンプを8つ集めた客に接客する時、会計すると必ず落ちる -- 通行人 鉄ゼミ私鉄編 FWなしの2.6aで動作確認。鉄道検定で重くなる? -- コナン 金田一 2.6a FW有 で異常なし。 -- 馬主ライフゲーム 起動ok 選択肢重なり(?) 2.6 EEPROM 64KBytes -- ポケモンプラチナが、7つめのジムに入った所でフリーズするんですが… -- マリオRPG3 2.6a FW有 でエラーあり -- マリオRPG3 2.6a 戦闘中[The rom-image has crashed]が起きる。また序盤のクッパとの戦闘や戦い方の説明を受けると無限ループが発生して戦闘がストップもしくは終わらない。決定的なのがクッパ初戦で今のところ100%[The rom-image has crashed]が発生する -- クッパ初戦というのはプレイヤーとしてクッパを使用する場合の戦闘。クッパとの戦闘という意味ではない -- クッパ初戦はsound offで乗り越えることができましたが、次のクッパのイベント戦闘の時フリーズして先に進めなくなります -- ひだまりスケッチ どこでもすごろく×365 動作確認。とりあえずボイスにノイズが入るものの、OP等今のところ問題なし -- シャイニング・フォース フェザー 2.6a FW有で異常なし。 -- 突発的に[microphone wave in failure]エラーが発生する。あくまで突発的であり、必ずではない。 -- NO$Zoomerを使えばmicrophone wave in failureの発生は抑止出来る。普通に使い易いしマジおすすめ。 -- 2.6a FW有でクリアデータ保存→[The rom-image has crashed]が起きました。 -- ↑この症状ですがクリアデータをセーブ→キャンセルボタンでメニューへ戻ろうとせずに本体を一旦終了して再起動すれば回避できます。 -- キャラの立ち絵が首のとこで少し切れてるんだが、発生してない? -- シムアニマルと秘境探検隊 2.6a FW有で共に異常なし。 -- 2.6aFW有 デスティニーリンクス とりあえず起動はできた エンディング見れますように -- ディスティニーリンクス 2.6a 完動。クリア済み、クリア後も問題全くなし -- クリア後というのはエンディング後のこと。ハードでマップが赤くなり、お使いなど全部こなせます。問題なし -- ディスティニーリンクス 2.6a で買い物中やボス戦後に操作不能に -- どうもSoundをNoneにしていて起きた現象のよう。失礼した。 -- ロックスクエスト音にノイズ -- 2.6a 私の場合、BIOS関連のエラーが出たので、BIOS入れてやってみたのですが、途中で画面が真っ黒のままストップしてしまう現象を確認。2.6aFW有りと無しで。-- 自分もプロローグの映像が終わった途端真っ黒になってストップしてしまいます。2.6a -- ブレイザードライブは◎じゃないと思います。画像がすこしおかしいで -- じゃ、リスト直しといて -- テレジアは作動するの完璧ですか?スタート画面からおかしい -- テレジアはクリア確認しました2.6a fw無しでもできると思う -- cx2 課長は名探偵で画像がバグるけどセーブしてもう一度立ち上げるともとに戻った -- がんばれゴエモン 2.6a インパクト戦前クラッシュ -- a 2.6a サンデー×マガジン 熱闘!ドリームナイン たまに画像が少しバグるが普通に作動 -- 采配のゆくえは、たぶん64じゃなくて8じゃないとセーブ利かないっぽい -- ドラゴンダンス 2.6a FW有で 画面が真っ白でエラー -- 名探偵・浅見光彦 2.6a FW有で異常なし -- Yes!プリキュア5GoGo! 全員しゅーGo!ドリームフェスティバル 2.6aFW有で決めの必殺技で少し重いですが クリアしました -- もえスタ〜萌える東大英語塾〜 2.6だとムービーにノイズあり -- 相棒DS 2.6a FW有で異常なし -- センブスドラゴン 2.6a FW有でノイズあり -- 牧場物語ようこそ!風のバザールへ 2.6aで起動 OP以外ラグは稀に有り。元々遅いのであまり気にならない程度 -- ケメコDXセーブしたらフリーズする -- ゲキトツ・ギャラクシーとガジェットロボ 2.6a FWで共に異常なし -- さるサルDS 2.6a FW有で異常なし -- テレジア -- 7thドラゴン 2.6aFW無 ゲーム中一部文字(ステータスの文字など)が見えない -- たまに読み込み失敗する。カートリッジリセットすればOK - 逆転裁判4 2009-03-21 01 52 21 起動がものすごく重い。 - レイトン教授と最後の時間旅行 2009-03-21 01 56 32 GTA Chinatown Wars 2.6aにて問題全く無し - 名無しさん 2009-05-05 19 06 08 がんばれゴエモン東海道中大江戸天狗り返しの巻 はNO$GBAでは、セーブ使用とすると、「セーブに失敗しました」と表示され、セーブすることができません。 - ジャッジメントアンパンマン 2009-05-15 11 01 59 がんばれゴエモン東海道中大江戸天狗り返しの巻のセーブデータについてです。セーブの形式を「EEPROM0.5kbytes」に変えれば、セーブ出来るようになりました。お騒がせしてすみませんでした。 - ジャッジメントアンパンマン 2009-05-22 10 08 56 タクティクスレイヤ 2.6a+zoo FW有で一応動作、一部キャラ絵の顎から上が正常に表示されない。顔のスクリプトが反転されないっぽい。 - 名無しさん 2009-05-29 19 30 07 逆転検事 2.6で異常なし - 名無しさん 2009-06-16 22 26 06
https://w.atwiki.jp/skylab/pages/16.html
VT-7000HD BS 初回起動時にLAN端子にてネットワークに接続してなければ Special Function is Dead Endと表示され、スペシャル機能が使えなくなる 677 名前:てってーてき名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 22 45 59 ID ??? 研究の結果報告 環境:B-CASカードを抜いてコンセントから外して電源OFFの状態で8時間放置 (放置時間は14時~22時の8時間) LANとは電源を入れる前につないだ状態にする 実験1:B-CASを抜いた状態でコンセントにつなぎ電源ON 検証1:BSチャンネルの101ch~222chは映らず 910chは映る スカパーe2チャンネルの055ch~804chまで映る 実験2:上記の実験後にB-CASを差してみる 検証2:BSチャンネルの101ch~222chが映るようになった 910chは映る スカパーe2チャンネルの055ch~804chまで映る この実験結果からの推論としては BSチャンネルはチューナーがB-CASカードにアクセスをしてカード情報を利用している WOWOWとスターチャンネルHVはB-CASカード情報とLANでのサーバー情報を利用している スカパーe2チャンネルはB-CASは利用せずにLANでサーバー情報を利用している 683 名前:てってーてき名無しさん[sage] 投稿日:2010/10/24(日) 23 12 39 ID ??? 研究の結果報告(追加) 実験3:チューナー付属のB-CASカードの代わりにテレビで使用中の有料放送未契約のB-CASカードを差してみる 検証3:BSチャンネルの101ch~222chまで映る 910chも映る スカパーe2チャンネルの055ch~804chまで映る
https://w.atwiki.jp/darksoulsptde/pages/94.html
推奨環境 最低システム要件 動作報告 コメント 公式サイトより 推奨環境 OS Windows 7 SP1 / Windows 8 CPU Intel Core i3 2100 3.10 GHzAMD A8 3870K 3.0 GHz メモリ 4GB グラフィック NVIDIA GeForce GTX 750 コントローラー Xbox 360 Controller for Windows 最低システム要件 OS Windows Vista SP2 / Windows 7 SP1 / Windows 8 CPU Intel Pentium Core2 Duo E8500 3.17GHzAMD Phenom Ⅱ X2 555 3.2GHz メモリ 2GB グラフィック Radeon HD 5870NVIDIA GeForce 9600GT ハードディスク 14GB以上の空き容量 DirectX DirectX 9.0c以上 ※ オンラインプレイを行うには、Steamへの接続とDARK SOULS Ⅱ ゲームサーバーへの接続が必要です。 Steamへの接続がない場合、またはゲームサーバーに接続していない場合はオフラインモードでのプレイとなります。 なお、オンライン、オフラインにかかわらず、ゲームの起動にはSteamアカウントへのログインが必要です。 動作報告 テンプレです。コピペして使ってください。 【OS】 【CPU】 【メモリ】 【グラボ】 【備考】 【OS】Windows7 64bit 【CPU】Core i7 2600K 【メモリ】8GB 【グラボ】Radeon HD7870XT 【備考】今のところ、序盤のステージは60fpsで安定 -- (名無しさん) 2014-04-25 03 01 09 【OS】Windows7 64bit 【CPU】Core i5-4570 3.20GHz 【メモリ】8GB 【グラボ】GTX 560Ti 【備考】解像度1920×1080、グラフィック関係は最高設定でほぼ60fps -- (名無しさん) 2014-04-26 00 51 34 【OS】ビスタ32 【CPU】 C2Dの古いやつ 【メモリ】4GB 32bitなので実質3GBちょい 【グラボ】ラデHD6700 【備考】1920最高設定でブラー切ってる 場所によってはちょい引っかかる感じだがプレイに問題なし fpsは測ってないがPS3とはダンチ。 -- (名無しさん) 2014-04-26 21 28 59 【OS】Windows7 64bit 【CPU】Corei7 3770k 【メモリ】16GB 【グラボ】 GTX650 【備考】グラフィックを最高設定にしても問題なし。 移動の時に軸があるかのようにフリーに動けないけど、PS3でも同じだったから、仕様? SSDにインストールしているので、読み込みは1秒前後。待ち時間にアイテム紹介が速読できる程度。 -- (壊れた風見鶏) 2014-05-04 08 08 23 【OS】Windows7 32bit 【CPU】Intel(R) Core(TM) i7-4770S CPU @ 3.10GHz 【メモリ】4GB 【グラボ】Intel(R) HD Graphics 4600 【備考】 設定最低にしてウィンドウモード1024x768で遊んでるけど FPSほぼ60。 -- (名無しさん) 2014-05-05 02 26 37 【OS】Windows7 64bit 【CPU】Core i7-2700K 定格で使用 【メモリ】8GB 【グラボ】GTX580 【備考】 1980x1080 グラ最高設定 GeDoSaTo ver0.4使用(AA high AA type smaa SSAO high SSAO scale high DOF off) ゲーム終盤までですが60fpsで安定してプレイできてます -- (名無しさん) 2014-05-06 13 14 40 【OS】 Windows7 64bit 【CPU】 AMD FX-8350 定格 【メモリ】 16G 【グラボ】 GTX760 2GB 【備考】1980x1080 グラ最高設定 最高設定でもヌルヌル60fps安定です。 AMDでも余裕な模様。 -- (名無しさん) 2014-05-22 21 49 28 【OS】Win7/HomePremium/64bit 【CPU】AMD A10-5800K 【メモリ】DDR3-1866 4GB*2 【グラボ】オンボ(というかオンダイ?) 【備考】1600×900 ウインドウモード グラ設定中で概ね45FPSぐらい 高にすると25~30FPSぐらいまで落ち込む -- (名無しさん) 2014-07-17 09 58 22 【OS】win10 64bit 【CPU】i7 7700k@4.9GHz 【メモリ】DDR4-3000 32GB 【グラボ】GTX1070 【備考】 5945×1080(フルHDモニタ3枚+ベゼル補正有)で最高設定60fps安定動作 -- (名無しさん) 2017-07-06 15 52 22 名前 コメント すべてのコメントを見る コメント 名前 続きを読む
https://w.atwiki.jp/bns_jp/pages/14.html
必要/推奨PCスペック 必要スペック 推奨スペック CPU インテルDual Core 6300以上 インテル Core i5以上 RAM 3GB以上 4GB以上 VGA NVIDIA Geforce GTS 250AMD Randeon HD4850以降 NVIDIA Geforce GTX 650AMD Randeon HD6790以降 HDD 30GB以上の空き容量 30GB以上の空き容量 DirectX Direct 9.0c以上 Direct 9.0c以上 OS Windows Vista SP2Windows7 SP1(32bit/64bit)(Windows8/8.1は未対応) Windows Vista SP2Windows7 SP1(32bit/64bit)(Windows8/8.1は未対応) 通信環境 通信速度256kbps以上 通信速度256kbps以上
https://w.atwiki.jp/warband/pages/60.html
はじめに テクスチャの質を下げる 要求に応じてテクスチャを読み込む 戦場の広さ(Battle Size)の変更 rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを編集する 森オブジェクトを変更する ランタイムエラーで落ちる→メモリの仮想アドレス空間の拡張Windows XP (32bit) Windows Vista、7 (32bit) ランタイムエラーで落ちる→要求に応じてテクスチャを読み込む グラフィックボードの設定NVIDIA(例:GeForce GT 640 2013/6/27現在) Optimizer Texturesの使用 まとめ? PoP(最重量MOD)を動作させる為に はじめに このページではMount blade Warbandで、少しでも動作を快適にさせるためのTipsを紹介します。 PC環境やMod等により効果の程は異なります。 テクスチャの質を下げる 起動時のConfigから、映像タブ内にある「テクスチャの質(Texture Detail)(Max 100%)」を下げることで、 ビデオカードへの負荷を軽減させます。 要求に応じてテクスチャを読み込む 起動時のConfigから、映像タブ内にある「要求に応じてテクスチャを読み込む(Load Textures On Demand)」にチェックを入れることで、 起動時にビデオカードへのテクスチャ保持を行わないようになり、VRAMに余裕ができます。 チェックを外すと不安定になりエラー落ちする報告が多数あるため、チェック推奨です。 ただし、戦闘の都度テクスチャをディスクから読み込むため、 テクスチャ表示が遅れる、待ち時間が増える、などのデメリットがあります。 ※逆にこのチェックを外すことでゲーム起動できるかも 戦場の広さ(Battle Size)の変更 もっと多くの兵士を戦場に参加させたい(BattleSizeの変更)で変更した場合、設定値を見直します。 rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを編集する 【フォーラム】 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,126729.0.html マイ ドキュメント¥Mount Blade Warband¥rgl_config.txtを開きます。 render_buffer_size = XX という行を探します。(デフォルトでは15になっています) 16より大きな整数値へ変更します。※数値の適切値は不明、PC環境次第です。 (例1)VRAM512MBのビデオカードの場合、1/2の256と設定 (例2)VRAM 1GBのビデオカードの場合、1/4の256にしたら完全に直った。 (他例フォーラムより)500が良い、それでは駄目で100が良い、100ずつ500まで増やしながら試すのが良いetc 素直に受け取るとレンダリングバッファの大きさの値なので、少なくともVRAMの容量を超えると不安定になってちらつきがでると思います。 森オブジェクトを変更する 森などでオブジェクト描画により重くなりますが、以下の方法で 出来るだけ見た目を損なわずに負荷を減らすことが出来ます。 Mount Blade Warband¥Module¥使用しているModのフォルダ\SceneObj を開きます。 scn_random_scene_plain_forest.sco等の906KBのファイルをリネーム(バックアップ)します。 _forestが付いてないscn_random_scene_plain.sco等の1KBファイルをコピーします。 コピーしたファイルに_forestを追加して1KBのscn_random_scene_plain_forest.scoにします。 雪や草原のMAPも同様に作業します。 ランタイムエラーで落ちる→メモリの仮想アドレス空間の拡張 大型MODをいれると環境によっては頻発します。おそらくはメモリ不足が原因でしょう。 32bitのOSではアプリケーションひとつにつき2Gのアドレス空間しか使えません。 そこで3Gスイッチと呼ばれるものをつけて仮想アドレス空間の拡張をします(=メモリ3GB以上搭載のPCで有効) Moun Bladeでは2GBを容易にこえてしまうこともあるのでその上限を開放することによって解決するかもしれません。 ※環境によっては不具合あるかもしれないので導入しないほうが良い場合もあります。 最新のService Packが当たってないXPで不具合発生します。 2chでも書き込みがありましたが、64bit版のOSを対象に設計されたアプリケーションなのでメモリが多く必要みたいです(ソース不明) Windows XP (32bit) マイコンピュータを右クリック、メニューからプロパティ選択 ダイアログから詳細設定タブを選択 起動と回復の項目にある設定ボタンを押す 起動システム項目の編集ボタンを押す メモ帳が開くので末尾に「/3GB/USERVA=2900」と追加する 例「multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn /3GB /USERVA=2900」 ※バックアップをとっておくといいでしょう。 Windows Vista、7 (32bit) コマンドプロンプトを管理者権限で実行 BCDEDIT /Set Increaseuserva 2990と入力 再起動 解除の際は BCDEDIT /deletevalue increaseuserva ついでにAeroも無効にしておくと良いかもしれません。 右クリック個人設定→ウインドウの色とデザイン→詳細な色とオプションを・・・ Windows Aero以外のテーマを選択 もしくは ゲーム実行ファイルを右クリック→プロパティ 互換性タブの「デスクトップコンポジションを無効にする」にチェック ランタイムエラーで落ちる→要求に応じてテクスチャを読み込む 64bitOSや上記対策をしてもランタイムエラーが頻発する場合はランチャーのコンフィングから 「映像」タブ→「要求に応じてテクスチャを読み込む」にチェックを入れましょう 町からフィールドに切り替わった時などのテクスチャ読み込み時に一瞬テクスチャが荒れるようになりますがエラーは改善されます グラフィックボードが最新でゲーム自体がスムーズに動作していてもランタイムエラーは起きますので注意 グラフィックボードの設定 NVIDIA(例:GeForce GT 640 2013/6/27現在) ※ドライバは最新の状態に更新してください。 NVIDIAコントロールパネルを開く 「プレビューによるイメージ設定の調整」で、「詳細3Dイメージ設定を使用する」にチェック 「3D設定の管理」で「プログラム設定」のタブをクリック「Mount Blade Warband」を追加・選択(選択してもWith F Sに変化する場合がありますが、問題ありません) 以下の設定をする CUDA-GPU すべて アンチエイリアシング(以下AA)-FXAA オフ AA-ガンマ修正 オフ AA-トランスペアレンシー オフ AA-モード オフ(ゲーム内設定「アンチエイリアシング」もオフ) AA-設定 (設定不可) アンビエントオクルージョン (設定不可) スレッドした最適化 自動 テクスチャフィルタリング(以下TF)-クオリティ ハイパフォーマンス TF-トリリニア最適化 オン TF-ネガティブLODバイアス 許可 TF-異方性サンプル最適化 オン トリプルバッファリング オフ マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション シングルディスプレイパフォーマンスモード レンダリング前最大フレーム数 2 垂直同期 オフ(ティアリング(ちらつき)が気になる場合は「適応」)(どちらの場合もゲームコンフィグで「垂直同期」のチェックを外し、windows設定等でモニターのリフレッシュレートを上げる) 異方性フィルタリング オフ(ゲーム内設定「アニソトロピックフィルタリング」のチェックも外す) TF-異方性フィルター最適化 (設定不可) 電源管理モード 適応 最後. 「適用」をクリック、閉じる Optimizer Texturesの使用 テクスチャファイルを圧縮・修正してくれます。 Skyrimで有名なMODらしいですが、こちらでも使えます。 注:M B warband 本体に使うと、カーソルが表示されない等の不具合が起こります。 MODに使うのが無難ですが、自己責任で! 使い方 MODのテクスチャファイルの入っているフォルダを指定 「Textures」にチェック 圧縮率・ゲームを選択 「Start」をクリック ※.dllファイルを求められる場合 → DirectX エンドユーザーランタイムWEBインストーラー このツールは本当に効果覿面であり、FPS15から60安定まで劇的に改善されました。 まとめ? PoP(最重量MOD)を動作させる為に 964 :945:2011/01/15(土) 10 41 46 ID DR/CslXY POP WBの戦闘中のクラッシュ問題はTaleworldsにも専用スレが立ってる。 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,147708.0.html そこのテンプレから関係ありそうなとこだけざっと訳出 そもそも他のMODよりだいぶメモリ食いなのでバトルサイズは150以下に抑えろ 他のMODと共存(PoPに違うMODを編入)は動作保証しない その上で以下を試せ Steam版じゃなく公式版(DL版)にしてみる 言語を英語に戻す 本体とMODのバージョンが合ってるか確認(WBが1.134、POPに1.134用パッチ当たっているか) Corpses(死体)とragdollsの数をLowか0に DirectX9をDirectX7に Configure>Video>Load Texture on Demand をオン Configure>Video>Force Single Threading を「オフ」 バトルサイズを150以下にし、様子を見ながら徐々に上げてみる shadow quality(影) を "low" texture qualityを(テクスチャ) "low" shader quality(シェーダ) を "Medium" Grass Density(草の密度) を 50% Realistic shadows on plants(草木の影)を quick か none Tree detail(木) を medium VideoとAudioのドライバアップデート(Videoドライバについては2ch自作板の各ドライバスレで安定板と呼ばれるバージョンが望ましいと思われる。ATIカード問題について) 他のアプリを終了する ワンクリックでWindowsを快適にゲームができるモードに変更するフリーソフト「Game Fire」 http //gigazine.net/news/20101112_gamefire/ 1発でパソコンをゲームに最適化するフリーソフト「Game Booster」 http //gigazine.net/news/20101226_game_booster/ Game Boosterは"Game Drivers"や"Game Essentials"であまり必要ないものをダウンロードさせようとするのがスパムぽくて気に入らないが、100MBほどメモリ空きました。これから入れるならGame Fireのほうがいいかも。
https://w.atwiki.jp/allods/pages/30.html
SYSTEMS REQUIREMENTS MINIMUM RECOMMENDED CPU Intel Pentium IV 1.5 GHz 2 GHz Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 RAM 512 MB 1024 MB Video Card NVIDIA GeForceFX 5200 64 MB / ATI Radeon 9600 64 MB NVIDIA GeForce 7600 GS 256 MB / ATI Radeon X1600 256 MB Operating Systems Windows 2000, Windows XP Windows XP, Windows Vista Hard Drive 4 GB 4 GB DirectX DirectX 9.0 DirectX 9.0